
¿ Cuál capa o mochila para un Zobal Vitalidad de nivel 200 para "daños críticos" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una zobal de nivel 200 para Vitalidad, Daños críticos y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños críticos y prospección.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
84 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
83 Capa o Mochila Agilidad :
84 Capa o Mochila Potencia :
74 Capa o Mochila Sabiduría :
111 Capa o Mochila Iniciativa :
85 Capa o Mochila invocaciones :
76 Capa o Mochila prospección :
55 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
56 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
58 Capa o Mochila al retiro de PM :
59 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa o Mochila placaje :
62 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
55 Capa o Mochila Daños (fuego) :
55 Capa o Mochila Daños (agua) :
55 Capa o Mochila Daños (aire) :
55 Capa o Mochila Daños (neutral) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
55 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
64 Capa o Mochila daños de fuego :
66 Capa o Mochila daños de agua :
64 Capa o Mochila daños de aire :
63 Capa o Mochila daños neutrales :
64 Capa o Mochila Reenvía daños :
55 Capa o Mochila daños por empuje :
59 Capa o Mochila Daños críticos :
55 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
57 Capa o Mochila Potencia Trampas :
57 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa o Mochila resistencia al fuego :
70 Capa o Mochila resistencia al agua :
74 Capa o Mochila resistencia al aire :
70 Capa o Mochila resistencia neutral :
66 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
68 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
71 Capa o Mochila % resistencia al agua :
72 Capa o Mochila % resistencia al aire :
69 Capa o Mochila % resistencia neutral :
66 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
59 Capa o Mochila resistencia al empuje :
58 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
55 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
55 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
55 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
55 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
55 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
55 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
55 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
55 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
55 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
55 Capa o Mochila EfectosFuerza :
163 Capa o Mochila Inteligencia :
165 Capa o Mochila Suerte :
170 Capa o Mochila Agilidad :
164 Capa o Mochila Potencia :
160 Capa o Mochila Vitalidad :
154 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
179 Capa o Mochila Iniciativa :
164 Capa o Mochila invocaciones :
164 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
154 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
156 Capa o Mochila al retiro de PM :
155 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa o Mochila curas :
155 Capa o Mochila placaje :
157 Capa o Mochila huida :
156 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
154 Capa o Mochila Daños (fuego) :
154 Capa o Mochila Daños (agua) :
154 Capa o Mochila Daños (aire) :
154 Capa o Mochila Daños (neutral) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
154 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
156 Capa o Mochila daños de fuego :
157 Capa o Mochila daños de agua :
157 Capa o Mochila daños de aire :
157 Capa o Mochila daños neutrales :
156 Capa o Mochila daños :
172 Capa o Mochila Reenvía daños :
154 Capa o Mochila daños por empuje :
157 Capa o Mochila daños con trampas :
154 Capa o Mochila Potencia Trampas :
154 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
161 Capa o Mochila resistencia al agua :
162 Capa o Mochila resistencia al aire :
161 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
157 Capa o Mochila % resistencia al agua :
158 Capa o Mochila % resistencia al aire :
158 Capa o Mochila % resistencia neutral :
155 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
155 Capa o Mochila resistencia al empuje :
154 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
154 Capa o Mochila EfectosFuerza :
160 Capa o Mochila Inteligencia :
162 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila Potencia :
157 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
178 Capa o Mochila Iniciativa :
160 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
152 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
152 Capa o Mochila placaje :
154 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
153 Capa o Mochila daños de fuego :
153 Capa o Mochila daños de agua :
153 Capa o Mochila daños de aire :
154 Capa o Mochila daños neutrales :
153 Capa o Mochila daños :
169 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
154 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila resistencia al agua :
158 Capa o Mochila resistencia al aire :
157 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila % resistencia al agua :
154 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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